3月11日,廣州市游戲行業(yè)協(xié)會(huì)、《南方都市報(bào)》在廣州聯(lián)合發(fā)布《2020年度廣州市游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》?!秷?bào)告》顯示,廣州游戲產(chǎn)業(yè)2020年?duì)I收預(yù)計(jì)首次突破千億元,達(dá)1066.44億元,同比增長(zhǎng)約23%。
《報(bào)告》總結(jié)了廣州市游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況,從現(xiàn)狀、變化趨勢(shì)和問(wèn)題等多個(gè)維度對(duì)廣州市游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行詳細(xì)解讀?!秷?bào)告》顯示,經(jīng)過(guò)數(shù)十年發(fā)展,廣州市游戲產(chǎn)業(yè)迎來(lái)了歷史性機(jī)遇。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),廣州市目前共有游戲企業(yè)2768家,游戲產(chǎn)業(yè)成為新冠肺炎疫情之下拉動(dòng)內(nèi)需的重要引擎。
受益于發(fā)達(dá)完善的市場(chǎng)經(jīng)濟(jì),廣州游戲企業(yè)呈現(xiàn)出高度的多元化、專(zhuān)業(yè)化特征?!秷?bào)告》指出,廣州的游戲產(chǎn)業(yè)布局既有行業(yè)巨頭,也有初創(chuàng)工作室,還有一大批中等量級(jí)的骨干企業(yè),大量充滿活力、各具特色的中小企業(yè)和獨(dú)立工作室是廣州游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新活力之源。
產(chǎn)業(yè)規(guī)模高增長(zhǎng)的背后,蘊(yùn)藏著用戶與市場(chǎng)對(duì)廣州游戲認(rèn)可度的大幅度提升。《報(bào)告》針對(duì)廣州市游戲企業(yè)的問(wèn)卷調(diào)查結(jié)果顯示,2020年上半年,近4%的受訪企業(yè)透露公司用戶增長(zhǎng)幅度超3500%,更有受訪企業(yè)表示公司的新增用戶數(shù)量超過(guò)1億,約23%的游戲企業(yè)新增用戶數(shù)量超過(guò)千萬(wàn)。值得注意的是,最受歡迎的廣州游戲幾乎都屬于移動(dòng)游戲。2020年上半年,受訪的廣州游戲企業(yè)移動(dòng)游戲收入較2019年上半年增長(zhǎng)885.68%,占總銷(xiāo)售收入的94.77%,受訪企業(yè)實(shí)際銷(xiāo)售收入最高的游戲產(chǎn)品也幾乎都是移動(dòng)游戲。
在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,廣州游戲產(chǎn)品的精品化趨勢(shì)日益顯著?!秷?bào)告》顯示,廣州在研發(fā)、發(fā)行、運(yùn)營(yíng)等環(huán)節(jié)均有代表性企業(yè),產(chǎn)業(yè)鏈完備,分工細(xì)致,研發(fā)公司和發(fā)行公司的合作與互動(dòng)也比較頻繁。近年來(lái),廣州越來(lái)越多的游戲企業(yè)選擇研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)一體化發(fā)展。
《報(bào)告》顯示,廣州游戲企業(yè)的海外業(yè)務(wù)發(fā)展態(tài)勢(shì)迅猛,涌現(xiàn)了廣州易幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司等專(zhuān)業(yè)的海外發(fā)行公司。2020年上半年,受訪企業(yè)中65.38%開(kāi)展了海外業(yè)務(wù),海外銷(xiāo)售收入同比增長(zhǎng)158.30%。其中,約35%的受訪游戲企業(yè)表示公司出海情況呈積極增長(zhǎng)趨勢(shì),約17%的受訪企業(yè)海外銷(xiāo)售收入翻倍。目前,廣州游戲企業(yè)主要向東南亞和日韓市場(chǎng)擴(kuò)張,歐美市場(chǎng)仍待開(kāi)發(fā)。
