近日,就網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》相關(guān)的著作權(quán)爭(zhēng)議,最高人民法院發(fā)布5份終審判決書(shū),認(rèn)為“原審判決認(rèn)定的娛美德公司未經(jīng)與亞拓士公司協(xié)商授權(quán)他人開(kāi)發(fā)共有的游戲軟件,侵害亞拓士公司對(duì)共有游戲軟件享有的權(quán)利的結(jié)論正確”;同時(shí),明確亞拓士公司、盛大游戲(后改名為盛趣游戲)在2017年訂立的軟件著作權(quán)《續(xù)展協(xié)議》有效;對(duì)原審法院作出的認(rèn)定亞拓士公司、藍(lán)沙公司簽訂《續(xù)展協(xié)議》的行為侵害了娛美德公司、傳奇 IP公司就《傳奇2》游戲軟件享有的共有著作權(quán)的判決,最高法認(rèn)為此項(xiàng)判決有誤,予以糾正。
判決書(shū)中明確,訴爭(zhēng)起因“系因《傳奇2》游戲軟件共有著作權(quán)人亞拓士公司、娛美德公司之間,針對(duì)在中國(guó)市場(chǎng)已獨(dú)占許可給盛大游戲(藍(lán)沙公司)并長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的《傳奇2》網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的衍生開(kāi)發(fā),因引入新的合作主體引起的著作權(quán)權(quán)利行使糾紛。”
2001年,亞拓士公司(授權(quán)方)與盛大游戲(被授權(quán)方)以及上海浦東新區(qū)進(jìn)出口公司(進(jìn)口代理)簽訂《軟件許可協(xié)議》,授權(quán)盛大游戲在中國(guó)大陸地區(qū)和香港獨(dú)家運(yùn)營(yíng)《傳奇2》游戲軟件。在2003年、2005年、2008年,娛美德公司與亞拓士公司分別簽訂了《修訂協(xié)議》《延期協(xié)議》《延期協(xié)議Ⅱ》。
2017年,亞拓士公司與藍(lán)沙公司簽訂《續(xù)展協(xié)議》,將《軟件許可協(xié)議》的有效期限延長(zhǎng)至2023年。然而娛美德公司、傳奇IP公司反對(duì)亞拓士公司與藍(lán)沙公司續(xù)約,最終導(dǎo)致?tīng)?zhēng)議雙方對(duì)簿公堂?!独m(xù)展協(xié)議》是否侵害了共有著作權(quán)人利益以及亞拓士公司、藍(lán)沙公司應(yīng)否承擔(dān)相應(yīng)的侵權(quán)責(zé)任,成為案件審理的爭(zhēng)議焦點(diǎn)。
最高法在判決中明確,“難以認(rèn)定亞拓士公司、藍(lán)沙公司存在惡意串通,并致使娛美德公司、傳奇IP公司利益受損”“本案證據(jù)不能證明亞拓士公司行使更新權(quán)與藍(lán)沙公司簽訂《續(xù)展協(xié)議》損害了共有著作權(quán)人利益,娛美德公司、傳奇IP公司主張藍(lán)沙公司在2017年9月28日之后不得運(yùn)營(yíng)《熱血傳奇》PC 客戶(hù)端網(wǎng)絡(luò)游戲中文版依據(jù)不足,亞拓士公司、藍(lán)沙公司無(wú)需承擔(dān)停止侵權(quán)、賠償損失、消除影響等侵權(quán)責(zé)任。”
針對(duì)案件中涉及的共有著作權(quán)人授權(quán)問(wèn)題,最高法在判決中予以了明確,并在判決要點(diǎn)中指出:一般而言,合作作品的著作權(quán)由合作作者通過(guò)協(xié)商一致行使,特殊情況下合作作者一方除非有正當(dāng)理由,不得阻止他方行使除轉(zhuǎn)讓權(quán)以外的其他權(quán)利,但是所得收益應(yīng)當(dāng)合理分配給所有合作作者。故《著作權(quán)法實(shí)施條例》第九條和《軟件保護(hù)條例》第十條在保障合作作者合理收益的前提下允許合作作者單方行使除轉(zhuǎn)讓以外的其他權(quán)利。在共有著作權(quán)人對(duì)共有權(quán)行使已有約定的情形下,共有著作權(quán)人一方阻止共有著作權(quán)人按約定行使權(quán)利,但不能提出正當(dāng)理由的,且其利益未因共有著作權(quán)人行為受損的,不能影響共有著作權(quán)人他方正當(dāng)行使權(quán)利。
本案中的藍(lán)沙公司和亞拓士公司分別系世紀(jì)華通公司的全資子公司和控股子公司。最高法判決公布后,世紀(jì)華通公司發(fā)布公告,公告標(biāo)題中寫(xiě)道“20年傳奇IP之爭(zhēng)迎來(lái)終局”,對(duì)于判決結(jié)果,該公示表示有助于“進(jìn)一步終結(jié)娛美德及株式會(huì)社傳奇IP在《傳奇》游戲市場(chǎng)的授權(quán)亂象”,同時(shí)公告強(qiáng)調(diào):“世紀(jì)華通旗下盛趣游戲享有《傳奇》游戲在中國(guó)大陸的獨(dú)占性授權(quán),(判決結(jié)果)使得世紀(jì)華通能夠更加穩(wěn)固和長(zhǎng)期地在中國(guó)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)好‘傳奇’IP,進(jìn)一步放大IP的價(jià)值。”
第三方數(shù)據(jù)公司DataEye的調(diào)查顯示,截至2019年,傳奇類(lèi)游戲市場(chǎng)約占整個(gè)國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模的12.87%。伽馬數(shù)據(jù)去年發(fā)布的《“傳奇”IP影響力報(bào)告》提到,“傳奇”類(lèi)游戲經(jīng)過(guò)了約20年的運(yùn)營(yíng)和多次不同終端的迭代,其IP改編產(chǎn)品在各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域均具備代表性產(chǎn)品,其衍生的“傳奇”IP價(jià)值超過(guò)1300億元。
