原標(biāo)題:中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會秘書長孔明:版權(quán)是文娛產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的核心要素

文娛產(chǎn)業(yè)在30多年的時間里不斷在做升級、創(chuàng)新、融合,文化內(nèi)容通過各類不同的載體、形式進(jìn)行制作、傳播、運(yùn)營。可以說,文娛產(chǎn)業(yè)的迭代、裂變頻率一直很高,但版權(quán)作為文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心要素,其價值的重要性和影響力始終沒有改變。
近年來,在技術(shù)、內(nèi)容、消費(fèi)需求等多重因素的影響下,我國文娛產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出新的發(fā)展特點(diǎn)。特別是人工智能與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐步成熟,帶給文娛產(chǎn)業(yè)翻天覆地的變化。數(shù)字技術(shù)、沉浸式體驗(yàn)?zāi)J綄臻g的強(qiáng)大改造能力,也讓傳統(tǒng)的線下文娛行業(yè)不得不主動求變。結(jié)合現(xiàn)階段的發(fā)展現(xiàn)狀和趨勢,文娛產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出4個顯著特點(diǎn):青年創(chuàng)業(yè)者和青年消費(fèi)者高度聚集、創(chuàng)意密集、前沿技術(shù)密集以及版權(quán)密集,這4個特點(diǎn)決定了文娛行業(yè)能夠具備較高質(zhì)量的創(chuàng)新能力、持續(xù)發(fā)展能力、消費(fèi)能力。
通過中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會及各個垂直領(lǐng)域廣大企業(yè)在一線市場多年探索取得的經(jīng)驗(yàn),文娛行業(yè)從業(yè)者對版權(quán)價值有著越來越深刻的理解。在版權(quán)工作者努力探索版權(quán)管理、版權(quán)應(yīng)用路徑的時間里,文娛行業(yè)企業(yè)同樣付出了巨大的學(xué)習(xí)和試錯成本,換來對版權(quán)價值的正確認(rèn)知——版權(quán)是文娛產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的核心要素,這是使用者對版權(quán)價值的廣泛共識,也是文娛產(chǎn)業(yè)幾十年的實(shí)踐總結(jié)出來的,體現(xiàn)在行業(yè)行動上,具體集中在以下3點(diǎn):一是文娛產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展需要版權(quán)護(hù)航。版權(quán)創(chuàng)作者和版權(quán)使用者是朋友,是合作伙伴,不是對手,更不是敵人。創(chuàng)作者和使用者在文化產(chǎn)業(yè)上下游為了共同目標(biāo),發(fā)揮不同作用,共享產(chǎn)業(yè)紅利,一榮俱榮,一損俱損。二是文娛產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展更能印證和體現(xiàn)版權(quán)價值。文化產(chǎn)品不僅有藝術(shù)價值,也有商業(yè)價值,而其版權(quán)價值就是商業(yè)價值的集中體現(xiàn)。三是版權(quán)保護(hù)制度是平衡保護(hù)的制度,科學(xué)的版權(quán)保護(hù)制度守護(hù)的是權(quán)利人和使用者的共同利益,因此,版權(quán)保護(hù)需要產(chǎn)業(yè)上下游共同維護(hù)。
