
2026年總臺春晚節(jié)目《賀花神》中,Seedance 2.0生成的畫面與真實舞臺無縫銜接。 資料圖片

2026年總臺春晚節(jié)目《馭風歌》中,國寶級水墨畫《六駿圖》首次以動態(tài)形式呈現(xiàn)。 資料圖片
近年來,AI產業(yè)發(fā)展迅速,從文本生成到圖像生成,再到視頻生成,每一次技術突破都引發(fā)了產業(yè)的重構。今年春節(jié)期間,字節(jié)跳動推出的AI視頻生成模型Seedance 2.0橫空出世并迅速火爆“出圈”,成為AI視頻生成領域從“單模態(tài)畫面”向“多模態(tài)視聽合一”質變的關鍵節(jié)點,推動AI視頻生成從簡單的素材制作向專業(yè)的工業(yè)化內容生產邁進,為視頻行業(yè)發(fā)展帶來全新變革。
應用程度更高 “可以簡單造句了”
“相比谷歌推出的Veo 3.1、OpenAI的Sora 2,以及國內推出的視頻生成模型如快手旗下的可靈3.0、MiniMax海螺2.3、生數(shù)科技Vidu Q3、阿里Qwen3.5模型等同類產品,字節(jié)跳動Seedance 2.0的市場應用程度更高。”國家廣播電視總局發(fā)展研究中心原黨委書記、主任,中國廣播電影電視報刊協(xié)會會長祝燕南分析道。
在Seedance 2.0問世之前,熱鬧非凡的全球AI視頻領域每隔一段時間便有新模型驚艷亮相。但由于“可用率與可控性”的問題,業(yè)界在應用方面始終保持著一種微妙的“使用度”,創(chuàng)作者們深陷“抽盲盒”式的苦役中。
而Seedance 2.0則能夠理解專業(yè)的影視邏輯,根據(jù)描述情節(jié)就能自動規(guī)劃景別、機位與轉場,并確保主角長相、著裝、場景氛圍從頭到尾的一致性。“Seedance 2.0能比較優(yōu)秀、完整地運用電影當中的創(chuàng)作語言。”北京影視動畫協(xié)會會長、北京電影學院中國動畫研究院院長孫立軍認為,其具有近景、中景、運動鏡頭、特寫、全景等鏡頭語言概念。如果說以前的AI視頻大模型做的都是一些寫字、組詞的工作,那么現(xiàn)在的Seedance 2.0可以造一個簡單的句子了。
“在內容生產實踐中,我們的技術部門已開始探索此類技術的深度應用,即將推出的全AI擬真人中劇《桃花潭記》也采用了Seedance 2.0參與制作。”AI未來電影研究院首席執(zhí)行官丁智生介紹說,AI并未取代創(chuàng)意本身,而是將創(chuàng)作者從繁瑣的技術執(zhí)行中解放出來,使其更專注于故事內核與藝術表達。在前期概念設計、分鏡腳本預演等環(huán)節(jié),AI工具顯著提升了創(chuàng)作效率,讓創(chuàng)作者能夠在短時間內看到多種視覺方案的動態(tài)呈現(xiàn),極大降低了試錯成本。
2026年中央廣播電視總臺春晚成為了Seedance 2.0的第一個客戶:《賀花神》中,Seedance 2.0生成的畫面與真實舞臺無縫銜接;《馭風歌》里,國寶級水墨畫《六駿圖》首次以動態(tài)形式呈現(xiàn),畫中駿馬奔跑、騰躍,將傳統(tǒng)文化的意境展現(xiàn)得淋漓盡致……“今年總臺春晚中《賀花神》《馭風歌》《快樂小馬》等節(jié)目的精彩亮相,可以說是Seedance 2.0的一次官方應用評測。”祝燕南認為,這充分驗證了該模型在角色一致性保持、音畫同步協(xié)同、時序穩(wěn)定性優(yōu)化以及多鏡頭剪輯、自運鏡控制等核心指標上表現(xiàn)優(yōu)異。
“Seedance 2.0以AI形式重構實拍內容,兼具以往后期合成、虛擬拍攝等需要復雜完成的工作流,讓創(chuàng)意落地的效率和效果都實現(xiàn)了質的提升。”北京凡石映像文化有限公司總經理、導演沈永亮介紹道,其公司也已在動畫生產全流程全面引入Seedance 2.0,從前期創(chuàng)意可視化到中期制作、后期融合均有落地。同時其兼容性讓團隊輕松實現(xiàn)真人與動畫的跨界融合創(chuàng)作,大大拓展了動畫內容的表達形式,也讓更多創(chuàng)意想法能快速落地測試。
祝燕南認為,無論是從全球范圍還是國內大模型的發(fā)展趨勢來看,AIGC賽道的迭代升級是所有行業(yè)中最快的。
實現(xiàn)創(chuàng)作平權 “個人創(chuàng)作者也有機會嘗試”
“Seedance 2.0的高兼容性與電影級影視效果,打破了傳統(tǒng)AI工具的使用門檻,適配各類創(chuàng)作場景且易上手,讓非專業(yè)創(chuàng)作者也能高效操作。”在沈永亮看來,其讓原本需專業(yè)團隊耗時數(shù)月、高成本實現(xiàn)的電影級效果,變成現(xiàn)在普通創(chuàng)作人員短時間就能完成,制作成本直接下降超50%,生產周期壓縮近60%。
智能影像打破了實拍電影、動畫、數(shù)字動畫等傳統(tǒng)影像原有的界限。在孫立軍看來,Seedance 2.0點燃了AI內容創(chuàng)作賽道的輕量化、小成本競賽,在短劇與網絡視頻內容生產、影視前期制作與預演、教育與科普內容、游戲與動畫CG輔助等方面都會有更多的延伸和應用。
“創(chuàng)作向小成本、輕量化發(fā)展,對產業(yè)生態(tài)是積極的信號。”丁智生認為,以往需要龐大團隊、昂貴設備才能完成的視覺奇觀,如今小型工作室甚至個人創(chuàng)作者也有機會嘗試。這將催生更多元的內容形態(tài)與敘事風格,推動行業(yè)從資源密集型向創(chuàng)意密集型轉型。
“Seedance 2.0與其他同類產品都會在電影、電視劇的拍攝、制作方式等環(huán)節(jié)發(fā)揮重要輔助作用,有力推動影視行業(yè)全業(yè)態(tài)、全領域、各環(huán)節(jié)創(chuàng)新。”祝燕南分析道,AI視頻作為勞動工具的屬性不會因其先進性而改變,它可以大幅提升傳統(tǒng)拍攝、剪輯和視效等崗位的勞動效率,增強勞動者在掌握技能運用方面的水平和能力。個別勞動環(huán)節(jié)的數(shù)智化替代是必然的,但先進的勞動工具無法徹底取代人類的勞動地位。
“AI視頻大模型的普及應用對傳統(tǒng)影視動畫崗位及制作格局的影響巨大,傳統(tǒng)拍攝、剪輯、視效等技術性、密集型崗位會被AI全面替代,繁瑣的基礎制作流程將完全由AI大模型承接。”但沈永亮認為,內容制作格局并非被重構,而是核心競爭點轉移,從拼制作能力轉向拼創(chuàng)意和內容內核。
AI視頻大模型的普及應用,實現(xiàn)了視聽內容的“創(chuàng)作平權”。對著鏡頭用AI拍拜年短視頻、跟著AI學做新菜、參與AI紅包大戰(zhàn)……今年春節(jié)期間,中老年人AI玩得比年輕人還溜。“我從去年初就已引導老年人用AI解決生活問題,也帶大家體驗了豆包的文生圖、文生視頻等實用功能。”中航工業(yè)集團老年大學教師、《攝影與攝像》雜志特約攝影師楊俊蘭說,接下來她會進一步升級課程,把更易用、更有趣的大模型工具納入教學,讓銀發(fā)學員輕松上手AI創(chuàng)作與生活應用,真正享受科技帶來的便利與樂趣。
AI視頻大模型的迭代升級,點燃了視聽內容創(chuàng)作賽道。在當前的AI浪潮下,大廠悄然布局下沉市場的“銀發(fā)生態(tài)”,在中老年人群體“出圈”。對于下沉市場的中老年人來說,AI不再是遙不可及的“黑科技”,而是一個能幫他們創(chuàng)作、表達、連接的“新伙伴”。
“很多沒有動畫制作基礎的人可以零起點學習動畫制作,沒有學過電影制作的人也能夠制作出仿真的電影畫面,Seedance 2.0這類大模型的出現(xiàn)有效推進了這些方面的發(fā)展。”孫立軍說。
“未來,行業(yè)不再需要單純的技術執(zhí)行人員,極度緊缺的是既懂創(chuàng)意策劃又能熟練運用AI工具的復合型人才。”沈永亮認為,動畫制作也會從傳統(tǒng)流程化生產,轉向以創(chuàng)意為核心的輕量化、高效化創(chuàng)作模式。
“我們將持續(xù)搭建產學研協(xié)同平臺,推動AI工具與影視教育深度融合。”丁智生表示,要努力幫助創(chuàng)作者提升AI素養(yǎng),在技術浪潮中保持核心競爭力。
版權倫理難題 “先教老人區(qū)分AI和親人吧”
在AI視頻大模型普及應用帶來“創(chuàng)作平權”的同時,Seedance 2.0的“導演級”“復刻”效果,引發(fā)了內容產業(yè)的版權與倫理問題。華特迪士尼公司、奈飛、華納兄弟探索頻道、派拉蒙等好萊塢巨頭紛紛要求字節(jié)跳動停止侵權并提供訓練數(shù)據(jù)來源。隨后,字節(jié)跳動發(fā)表聲明,表示“尊重知識產權”,并承諾加強Seedance 2.0的安全保障措施。
“版權保護問題不是AI時代特有的,只是隨著更加先進技術的廣泛應用,提高了保護難度而已。”祝燕南認為,解決或者緩解這個問題的關鍵不在于辨析倫理和法律,重要的是開展更加有效的工作,推出更加務實的管理舉措。
“技術的學習與模仿本質,與法律的保護與排他,確實構成當前AI發(fā)展的核心張力。”丁智生認為,解決之道在于建立“技術倫理前置”的研發(fā)與應用機制。創(chuàng)作者在使用AI工具時,應主動規(guī)避對既有版權內容的直接模仿。同時,行業(yè)亟須建立清晰的內容溯源標準,如數(shù)字水印、生成內容標識等技術手段,讓AI參與創(chuàng)作的內容可識別、可追溯。
“公司將版權合規(guī)作為AI應用的首要原則,僅采用自有版權、獲授權及公版素材進行創(chuàng)作,對AI生成內容做專屬標識,從源頭規(guī)避侵權。”沈永亮建議,技術方應強化版權內容識別屏蔽能力,進一步完善AI版權保護體系。
除版權糾紛外,Seedance 2.0引發(fā)的另一層擔憂在于對社會認知基礎的動搖。一條高贊評論寫道:“建議CCTV公益廣告趕緊教教老人家怎么分辨AI和親人吧。”
“針對AI真假難辨的問題,作為老年大學教師,我會從三個方面引導老人。”楊俊蘭說,一是看細節(jié)痕跡,二是聽語氣辨邏輯,三是核實驗證。同時,她還建議社會層面加強AI內容標注與反詐宣傳,家庭多陪伴多提醒,讓科技有溫度,讓老人有安全感。
沈永亮建議,社會媒體應該積極普及AI知識,介紹AI內容與真實內容的區(qū)別,尤其針對老年群體做簡易科普,多一些行業(yè)公益科普活動。
“我們正聯(lián)合相關機構開展面向公眾的媒介素養(yǎng)教育項目,幫助不同年齡層的受眾建立對AI生成內容的基本認知與判斷能力。”丁智生說,技術的進步不應以消解社會信任為代價,創(chuàng)作者有責任在追求藝術效果的同時,守護內容生態(tài)的健康發(fā)展。
面對AI視頻生成技術帶來的以假亂真的肖像權、聲音權等人格保護方面的新型侵權問題,祝燕南建議,一是要進一步健全數(shù)據(jù)治理與標準體系,完善內容安全治理機制;二是要強化版權保護與合規(guī)體系,制定AI視頻內容生產規(guī)范;三是要健全技術倫理與行業(yè)自律體系,推動建立AI應用自律組織。
Seedance 2.0的出現(xiàn),既讓人們看到了技術賦能的無限可能,也帶來了各種新的責任與挑戰(zhàn)。要促進AI視頻大模型健康有序普及應用,應在推動行業(yè)創(chuàng)新與規(guī)范之間找到平衡點,讓技術真正服務于文化的傳承與發(fā)展。
