7月30日,第18屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(2020ChinaJoy)主論壇2020年中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會在上海舉行。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山作《緊扣新時代要求 踐行中國游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展使命》的書面報告,協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然代為宣讀。報告認(rèn)為,過去20年中國游戲產(chǎn)業(yè)快速成長。中國游戲產(chǎn)業(yè)從零起步,從引進(jìn)到原創(chuàng),從國內(nèi)向海外,從默默無聞到享譽(yù)全球,已經(jīng)成為中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)一支令人矚目的新生力量。面向新十年,國內(nèi)游戲企業(yè)要堅(jiān)持攻堅(jiān)克難、勇于開拓,堅(jiān)持創(chuàng)新創(chuàng)造、自強(qiáng)不息,以品質(zhì)為要、技術(shù)為本、創(chuàng)新為基、服務(wù)為魂、品牌為骨,堅(jiān)定不移做好新時代、新使命、新作為的大文章,更好地成為優(yōu)良產(chǎn)品的創(chuàng)造者,優(yōu)秀文化的傳播者,優(yōu)質(zhì)服務(wù)的提供者,推動中國游戲產(chǎn)業(yè)健康、可持續(xù)、高質(zhì)量發(fā)展。
音數(shù)協(xié)第一副理事長張毅君發(fā)布《2020年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。今年1—6月,全國游戲市場實(shí)際銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%,增速同比提高13.75個百分點(diǎn),其中移動游戲?qū)嶋H銷售收入占游戲市場總收入的75.04%。
上半年,中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售達(dá)到1201.4億元,同比增長30.38%,增長了279.97億元。其中,自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入增速高于國內(nèi)市場,在海外市場的實(shí)際銷售收入達(dá)到75.89億美元,折合人民幣約533.62億元,同比增長36.32%。
音數(shù)協(xié)認(rèn)為,新冠肺炎疫情給互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和在線娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了新空間。不少企業(yè)都有針對性地推出了一系列抗疫、戰(zhàn)“疫”的教育類小游戲,加快推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。中國游戲產(chǎn)業(yè)加速由粗放型向精細(xì)化、精品化轉(zhuǎn)變,內(nèi)容品質(zhì)更加綠色、健康、優(yōu)質(zhì),呈現(xiàn)出游戲產(chǎn)品數(shù)量下降、產(chǎn)品質(zhì)量和收益持續(xù)提高、市場空間繼續(xù)擴(kuò)大的發(fā)展態(tài)勢。
7月31日,第18屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會將正式開幕,首屆“ChinaJoy Plus”云展同期推出。
