劇本殺起源于英國的真實角色扮演游戲“謀殺之謎”,如今,在我國,劇本殺已發(fā)展成為集社交、推理、博弈屬性為一體的娛樂項目。調(diào)研機構(gòu)艾媒咨詢發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2023年我國劇本殺市場規(guī)模達313.3億元,同比增長31.1%,“劇本殺+文旅”更是成為撬動文旅新消費的傳播杠桿。與此同時,劇本殺涉及的版權(quán)侵權(quán)問題也值得關(guān)注。
劇本殺主要分為純劇本式劇本殺和沉浸式實景劇本殺。純劇本式劇本殺由多名玩家圍坐圓桌,各自分得不同的劇本和線索卡片,根據(jù)給定內(nèi)容進行推理。這種劇本及卡片屬于文字作品并無爭議。沉浸式實景劇本殺涉及劇本、NPC演繹、背景音樂、場景布置、服飾道具、機關(guān)設(shè)置與燈光電設(shè)計等,由多種要素組合形成整體表達,玩家深度參與互動并根據(jù)玩家表現(xiàn)導(dǎo)向不同結(jié)局,其作品類型目前尚有爭論。
我國著作權(quán)法明確作品定義為“文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨創(chuàng)性并能以一定形式表現(xiàn)的智力成果”。沉浸式實景劇本殺的組成要素一般如下:其一,劇本,以文字形式呈現(xiàn),描述故事背景、人物性格、任務(wù)等內(nèi)容;其二,NPC演繹,多位演員扮演不同角色與玩家互動,根據(jù)劇本內(nèi)容進行演繹,含少量自由發(fā)揮的成分,有時還包含舞蹈;其三,背景音樂,包含配合不同場景播放的純音樂以及畫外配音,由網(wǎng)絡(luò)合成或演員配音而成;其四,場景布置,發(fā)行方給定設(shè)計圖紙與效果圖,根據(jù)劇本殺主題來布置成古風(fēng)、歐式、現(xiàn)代等不同主題,并進行具體細節(jié)的設(shè)置,使玩家身臨其境,內(nèi)含機關(guān)設(shè)置與燈光電設(shè)計;其五,服飾道具,多從外部采購得來,服飾供玩家挑選,道具由發(fā)行方固定搭配以增強效果。
沉浸式實景劇本殺整體表達是對多種要素綜合選擇、編排的結(jié)果,是較為復(fù)雜的藝術(shù)創(chuàng)造活動,具有獨創(chuàng)性。其邊界不斷拓展,由推理向言情、恐怖、科幻等多種風(fēng)格衍生,通過創(chuàng)作者、表演者、參與者與戲劇空間的相互作用為玩家打造“常人宇宙”,是文學(xué)、藝術(shù)領(lǐng)域商業(yè)化的有益嘗試。其表現(xiàn)形式通過劇本、實景布置、演員演繹綜合呈現(xiàn),具有他人感知的外在表達。其對智力創(chuàng)造的要求較高,是充分發(fā)揮想象力與才能的智力成果。綜上,沉浸式實景劇本殺符合著作權(quán)法的作品定義。在一些著作權(quán)侵權(quán)案件中,法院也均認定涉案劇本殺為受著作權(quán)法保護的作品。
有觀點認為,沉浸式實景劇本殺可界定為戲劇作品或視聽作品。筆者認為,其無法簡單歸類于某種典型作品類型。我國著作權(quán)法實施條例將戲劇作品定義為話劇、歌劇、地方戲等供舞臺演出的作品。戲劇作品的核心是劇本,由演員在舞臺上根據(jù)劇本進行演繹,無演員自由發(fā)揮,側(cè)重于故事的講述,與觀眾互動較少。而沉浸式實景劇本殺中并無固定的舞臺,主角是玩家而非演員,強調(diào)玩家自主推理斷案的互動體驗,通過融合互動游戲、機關(guān)道具設(shè)置、機械及聲光電技術(shù)的組合呈現(xiàn)出實景交互體驗的效果,單個玩家的表現(xiàn)及不同玩家的配合程度會影響主線任務(wù)的完成及支線任務(wù)的觸發(fā),從而對結(jié)局產(chǎn)生不同影響,不符合戲劇作品的定義。
此外,沉浸式實景劇本殺并不存在連續(xù)的“畫面”,并非將畫面以特定的方式組織和編排在一起,以連貫、動態(tài)而有序的方式得以表達而表現(xiàn)出獨創(chuàng)性,而是側(cè)重實景互動的沉浸體驗,自然也難以納入視聽作品的范疇。
我國著作權(quán)法明確了作品類型的開放,只要符合作品的定義,即使無法與八種典型作品對應(yīng),也不成為其受版權(quán)保護的障礙,這緩解了傳統(tǒng)封閉式法律規(guī)則與新業(yè)態(tài)新領(lǐng)域發(fā)展之間的沖突。目前司法實踐中,法院一般將劇本殺組成元素進行拆分,對其中的劇本、道具、演繹、布景服飾等逐一探討,以得出各元素在傳統(tǒng)框架下是否構(gòu)成對某種典型作品的著作權(quán)侵權(quán)行為。
司法適用作品開放型條款,應(yīng)堅持作品屬性認定的前置程序,并優(yōu)先選擇歸入典型作品的類型,以在保護知識創(chuàng)造和壓縮公共空間、著作權(quán)法體系穩(wěn)定性與司法適應(yīng)新業(yè)態(tài)發(fā)展之間取得合理平衡。對于符合作品定義且無法解釋納入典型作品的沉浸式實景劇本殺應(yīng)納入“其他作品”予以保護。在侵權(quán)認定時,仍以“接觸+實質(zhì)性相似”作為判斷標準,在判斷實質(zhì)性相似時用“抽象—過濾—比較”法結(jié)合整體觀感進行進一步判斷,并結(jié)合思想與表達二分法、合理使用規(guī)則在個案中進行裁判,以合理保護劇本殺作品,推動文娛產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展。
